BRAIN × BODY · PRODUCT GUIDE
考えることと動くことを、一緒に楽しむ
Brain Touch DoDream は、覚える・選ぶ・光に反応する課題を、パッドをたたく動作につなぎます。また参加したくなる遊びから始めます。
更新日 · UNIVR
認知トレーニングとは?
記憶、注意、判断、視空間認知、衝動の抑制などに取り組む活動です。課題を読み、信号を選び、順番を思い出す過程を多様なゲームにしています。
デュアルタスクとは?
考える課題と身体を動かす課題を同時に行う方法です。色や位置を判断しながらパッドをたたくなど、一つの遊びの中で認知と動作をつなぎます。
認知と運動を遊びにすると?
見て、聞いて、握った手でパッドを軽くたたき、上半身を動かします。音楽やスコア、達成の表示が参加への動機を加えます。
音楽リズムゲームと独立した脳トレゲーム
脳トレは音楽ゲームの付加機能ではなく、独立して選べるプログラムです。現在7種類を提供しています。下記の認知課題は例で、コンテンツは拡張していきます。
| 脳トレゲーム | 考える課題 | 身体の動き |
|---|---|---|
| もぐらたたき | 標的探し・注意・反応 | 標的が現れた位置をたたく |
| 番号を聞いてタップ | 聴覚的注意・番号と位置の対応 | 案内を聞いて該当パッドをたたく |
| 宝探し | 選択的注意・探索・判断 | 目標を選んでたたく |
| 順番をまねる | 順序記憶・ワーキングメモリ | 覚えた順番でたたく |
| 色と位置 | 色と位置の記憶・視空間認知 | 覚えた位置をたたく |
| ストップ&ゴー | 衝動の抑制・反応の抑制 | 信号に応じてたたく・待つ |
| 数字あそび | 計算・注意・選択 | 考えた答えに合わせてたたく |
音楽リズムゲーム:好きな曲と光に合わせて
トロットや K-POP の音楽と LED 信号に合わせてパッドをたたきます。リズム動作やフィーバーの楽しさを上半身の活動につなげます。

AIの活動案内から個人の記録まで
質問への回答と遊びの記録を基に、最初の活動計画を提案。途中と月間の振り返りで次の活動へつなぎます。親しみやすい音声案内とわかりやすい達成表示が参加を支えます。
シニアの認知トレーニング · 認知と運動のデュアルタスクデイサービスや高齢者施設で確認できること
参加履歴、トレーニング時間、反応、正確さ、心拍数などの活動記録を確認できます。同じ利用者の記録を継続して確認し、参加の様子や取り組みの変化を家族へ説明する資料に活用できます。具体的な構成は相談時に確認します。
認知症が気になるとき、認知と運動を一緒に考える理由
WHOの2026年の認知機能低下・認知症リスク低減ガイドラインは、身体活動、認知トレーニング・刺激、社会参加などを扱っています。Brain Touch は楽しく活動に参加するためのウェルネス製品で、認知症の診断や治療を行う医療機器ではありません。
WHO 2026年ガイドライン
