스트레스“답답한 마음, 신나게 풀고 싶어요.”
기분을 바꿀 즐거운 활동과, 몸으로 표현하는 시간이 필요할 때.
음악에 맞춰 두드리며 기분 전환좋아하는 트로트·K-POP, 빛나는 패드, 타격 피드백과 피버 타임.
이 놀이 만나보기DETS 브레인터치 · 두드림브레인터치 일상툰 · 1화
음악에 두드리고, 게임으로 생각하고. 나를 알아가는 AI 친구와 즐거운 하루.
어? 이거, 생각보다 재밌네!

제품의 이해를 돕는 창작 웹툰입니다. 실제 제품·프로그램 화면은 아래에서 확인하세요.
늘 비슷하던 어느 오후

보는 것 말고, 내가 해볼 건 없을까?
스트레스기분을 바꿀 즐거운 활동과, 몸으로 표현하는 시간이 필요할 때.
음악에 맞춰 두드리며 기분 전환좋아하는 트로트·K-POP, 빛나는 패드, 타격 피드백과 피버 타임.
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지루함 · 무력감누가 시켜서 하는 활동보다 내가 고르고 다시 하고 싶은 놀이가 필요할 때.
내가 선택하고, 작은 성공을 쌓기곡과 게임 선택, 성공 피드백, 별·배지와 개인 기록으로 참여의 재미를 더합니다.
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인지능력 저하에 대한 걱정외우기만 하는 반복을 넘어, 즐겁게 생각하고 반응할 기회가 필요할 때.
게임으로 즐기는 다양한 인지훈련리듬게임과 독립된 두뇌 프로그램. 기억·주의·판단·시공간·충동 조절 등 다양한 과제.
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심폐기능 저하에 대한 걱정꾸준한 신체활동을 일상에 더하고 싶지만 시작하고 이어가기가 어려울 때.
리듬을 따라 지속하는 유산소 활동음악에 맞춘 반복 움직임으로 유산소 운동을 유도하고, 연동된 심박·활동 시간을 기록합니다.
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신체능력 저하에 대한 걱정몸을 쓸 기회가 줄어들 때, 보고 판단한 것을 실제 움직임으로 연결하는 놀이.
빛을 보고, 주먹으로 정확하게패드 위치를 보고 주먹으로 두드리는 상체 활동. 눈과 손의 협응·반응을 훈련합니다.
이 놀이 만나보기그래서, 즐거움을 먼저 건네는 친구를 만들었습니다.
새로운 친구를 만나다
즐거운 오늘을 두드리면,
다시 하고 싶은 내일이 열립니다.
시니어의 마음과 두뇌, 몸을 함께 깨우는 AI 놀이 친구.
빛을 보고, 음악을 듣고, 주먹으로 패드를 두드립니다. 익숙한 동작 하나가 생각하는 재미와 몸을 쓰는 즐거움으로 이어집니다.
오늘 해냈다는 기쁨이 내일 다시 해보고 싶은 마음으로. 작은 성취가 쌓이는 매일을 만들겠다는 뜻을 이름에 담았습니다.

동기부여를 제공하는 게이밍 디지털 헬스케어 전문기업, 주식회사 유니브이알이 만듭니다.
공식 홍보영상
음악에 맞춰 두드리는 즐거움부터 두뇌 게임과 AI 맞춤 안내까지. 브레인터치 두드림을 영상으로 만나보세요.
주식회사 유니브이알 공식 영상 · 한국어
하나의 경험, 네 가지 자극
화면 속 과제를 이해하고, 빛나는 패드에 손을 뻗는 순간. 생각하는 일과 몸을 움직이는 일이 함께 이어집니다.

눈으로 보고, 귀로 듣고, 주먹으로 톡!
생각과 감각, 상체의 움직임이 한 놀이에서 이어집니다.
빛을 보고
음악을 듣고
패드를 두드리고
리듬에 맞춰 움직이고
놀다 보니, 몸도 두뇌도
음악 리듬 놀이와 두뇌 게임은 각각 독립적으로 제공됩니다. 오늘의 기분과 목표에 맞춰 선택하세요.

게임을 했을 뿐인데, 자꾸 생각하게 되네?
음악 리듬 놀이와 두뇌 게임은 각각 독립된 프로그램입니다.

같은 모양일까? 어느 자리에 놓을까?
기억·주의·시공간·판단 등 다양한 과제를 독립된 두뇌 게임으로 즐깁니다.

잠깐 기다렸다가, 맞는 순간에!
충동 조절과 반응 등, 더 다양한 인지 활동으로 계속 확장합니다.
듣고 · 보고 · 두드리는 즐거움
익숙한 트로트부터 경쾌한 리듬까지. 음악에 맞춰 빛나는 패드를 두드리며 스트레스를 털어내고, 피버 타임의 짜릿한 성취를 경험하세요.
리듬게임 음악 미리 듣기
오늘은 내가 좋아하는 트로트로!
스스로 고르는 음악이 참여의 시작이 됩니다.

이 박자야! 마지막까지 신나게!
음악에 맞춰 두드리다가, 피버에서는 중앙 패드를 향해 주먹으로 톡톡.
PRESS PLAY. FEEL THE RHYTHM.
신나는 트로트부터 K-POP까지. 마음에 드는 곡을 고르고, 가사를 따라 함께 즐겨보세요.
UNIVR
얼씨구! 절씨구!
다음건강 부자 나가신다!
DETS 리듬게임 음악 미리 듣기 · 실제 제공 곡은 프로그램 구성에 따라 달라질 수 있습니다.
나를 알아가는 AI 친구
한 번 추천하고 끝나지 않습니다. 첫 계획부터 중간 돌아보기, 한 달의 기록까지. AI가 참여 기록을 살피고 다음 도전을 친절하게 제안합니다.

오늘은 어떤 놀이가 좋으세요? 함께 골라봐요.
첫 계획부터 중간·한 달 돌아보기까지. 실제 AI 안내 화면과 함께 확인하세요.

실제 프로그램 녹화 · 한국어 데모

내가 좋아하는 것부터 물어봐 주네?
AI는 질문과 활동 기록을 바탕으로 개인에게 맞는 시작을 제안합니다.

지난번 이야기를 이어서, 다음 놀이로!
중간 점검과 결과 돌아보기로 다음 활동 계획을 이어갑니다.
AI 안내는 활동을 돕는 참고 정보이며, 건강 상태를 진단하지 않습니다.
오늘의 즐거움, 내일의 변화
마음·인지·신체 건강을 위한 활동을 한곳에. 브레인터치는 즐거움과 도전, 움직임과 기록을 연결합니다.
스트레스 해소 · 기분 전환
익숙한 음악에 맞춰 두드리는 즐거움으로 기분을 바꾸는 시간을 만듭니다.
지루함 완화 · 참여 의욕
고를 수 있는 놀이와 눈에 보이는 작은 성취가 다음 참여의 동기가 됩니다.
인지 건강을 위한 훈련
기억·주의·판단·시공간·충동 조절 등 다양한 인지 활동을 게임으로 경험합니다.
심폐 건강을 위한 활동
리듬에 맞춰 반복하는 움직임으로 유산소 활동을 유도하고 참여 기록을 남깁니다.
신체 활동 · 반응과 협응
팔과 어깨를 움직여 목표 패드를 두드립니다. 판단한 위치와 신체 반응을 연결합니다.
지속 참여 · AI 맞춤 관리
AI가 질문과 수행 기록을 돌아보고 개인에 맞는 활동 계획과 다음 도전을 제안합니다.
위 내용은 제공 기능을 통해 지향하는 참여 경험과 기대 변화입니다. 개인의 상태·참여 정도·사용 환경에 따라 경험은 달라질 수 있습니다.
다음 이야기는 우리 시설에서


여기라면, 우리도 같이 시작하겠네요.
시설의 익숙한 공간을 함께 즐기는 놀이와 훈련의 자리로.
제품 연출 이미지 · 구성은 도입 상담 시 확인FOR SENIOR LIVING & CARE
요양시설, 주간보호센터, 복지관과 경로당까지. 이용자의 특성과 운영 환경에 맞는 구성을 함께 찾습니다.
GOOD TO KNOW
네. 음악에 맞춰 패드를 두드리는 리듬 놀이와 다양한 인지 과제를 수행하는 두뇌 게임을 독립적으로 선택할 수 있습니다.
질문 응답과 활동 기록을 바탕으로 첫 놀이 계획, 중간 추천, 한 달 돌아보기를 제공합니다. 의료적 진단이나 치료를 대신하는 기능은 아닙니다.
요양시설·주간보호센터·복지관 등 시니어 활동 공간을 대상으로 합니다. 설치 공간, 이용자의 움직임 범위와 운영 방식에 맞춰 구성을 상담합니다.
네. 사용 국가와 희망 언어를 문의에 남겨주세요. 이 페이지는 4개 언어로 제공되며, 소개 영상은 한국어 프로그램의 실제 시연입니다. 현지 프로그램 지원 범위는 별도 확인합니다.