压力认识一位新朋友
Brain Touch
轻敲出愉快的今天,
期待再来一次的明天。
陪伴长者的 AI 游戏朋友,让心情、思考与身体一起活跃。
두드림:从动起来开始。
看见光、听见音乐,用握紧的拳头敲击垫子。熟悉的动作,连接思考的乐趣与身体活动。
DoDream:期待明天。
“我做到了”的喜悦,成为明天还想尝试的动力。这个名字寄托着让日常积累小小成就的愿望。

由专注于激发参与动力的游戏化数字健康企业 UNIVR 创造。
一个平常的午后

除了看,我能亲自试试什么呢?
压力
无聊 · 缺乏动力
对认知能力下降的担心
对心肺功能下降的担心
对身体能力下降的担心所以,我们创造了一位先带来快乐的伙伴。
认识一位新朋友
轻敲出愉快的今天,
期待再来一次的明天。
陪伴长者的 AI 游戏朋友,让心情、思考与身体一起活跃。
看见光、听见音乐,用握紧的拳头敲击垫子。熟悉的动作,连接思考的乐趣与身体活动。
“我做到了”的喜悦,成为明天还想尝试的动力。这个名字寄托着让日常积累小小成就的愿望。

由专注于激发参与动力的游戏化数字健康企业 UNIVR 创造。
官方宣传片
从跟随音乐敲击的乐趣,到独立脑力游戏与AI个性化指引,通过官方影片了解Brain Touch DoDream。
UNIVR官方影片 · 韩语音频
一次体验,四种参与方式
理解屏幕中的挑战,伸手敲击亮起的触垫。思考与身体活动,在同一次游戏中自然连接。

看见光,听见音乐,握拳轻敲!
思考、感官刺激与上肢活动,在同一场游戏中相连。
看见灯光
听见节奏
敲击触垫
跟着节拍动起来
玩着玩着,身心一起动
音乐节奏游戏与脑力游戏分别独立提供。根据今天的心情与目标,自由选择。

明明在玩游戏,却一直在动脑呢!
音乐节奏游戏和脑力游戏是独立提供的程序。

形状一样吗?该放在哪里?
通过独立的脑力游戏,体验记忆、注意、空间与判断等多样任务。

先等等,再在合适的时候回应!
持续扩展冲动控制、反应等更多认知活动。

今天选一首我喜欢的歌!
从自主选择音乐开始,让参与更有吸引力。

就是这个节奏!越玩越开心!
跟随音乐敲击,在热力时刻用拳头敲击中央垫。
PRESS PLAY. FEEL THE RHYTHM.
从欢快的 Trot 到 K-POP,挑选喜欢的节奏,跟着歌词一起唱。
UNIVR
얼씨구! 절씨구!
下一句건강 부자 나가신다!
DETS 节奏游戏音乐试听 · 实际曲目可能因节目配置而有所不同。
了解我的 AI 伙伴
不止推荐一次。从初次计划到中途回顾,再到月度总结,AI 根据活动记录,贴心建议下一个挑战。

今天想玩什么?我们一起选吧。
从首次计划到中途回顾和每月回顾。下方展示实际 AI 引导画面。

实际程序录制 · 韩语演示

它先问我喜欢什么?
AI依据问答与活动记录,建议适合个人的起点。

接着上次的故事,继续下一场游戏!
通过中期回顾与结果总结,衔接下一阶段的活动计划。
AI 引导用于辅助活动,仅供参考,不用于健康状况评估或诊断。
今天的快乐,明天的可能
将情绪、认知与身体健康相关活动汇聚一处,连接乐趣、挑战、运动与记录。
释放压力 · 转换心情
跟着熟悉的音乐敲击,让一天多一点轻松愉快的时刻。
缓解无聊 · 参与动力
可选的游戏与看得见的小小成就,带来再次参与的动力。
认知健康活动
通过多样游戏体验记忆、注意、判断、空间和冲动控制任务。
心肺健康活动
重复的节奏动作引导有氧活动,并留下参与记录。
身体活动 · 反应与协调
活动手臂和肩部,用拳头敲击目标触垫,将判断与动作联系起来。
持续参与 · AI 个性管理
AI 回顾问题与活动记录,提出个性化活动计划和下一次挑战。
以上为现有功能所追求的参与体验与潜在变化。实际体验因个人状态、参与程度及使用环境而异。
下一话,在您的机构里


在这里,我们也可以一起开始。
让熟悉的公共空间成为共享游戏与训练的场所。
产品效果图 · 具体配置请咨询确认FOR SENIOR LIVING & CARE
适用于养老机构、日间照料中心与社区活动空间。根据参与者特点和运营方式,共同寻找合适的配置。
GOOD TO KNOW
是的。跟随音乐与灯光敲击的节奏游戏,与提供多种认知任务的脑力游戏可以分别选择。
AI 根据问答和活动记录,提供初次游戏计划、中途推荐与月度回顾,不替代医疗诊断或治疗。
面向养老机构、日间照料中心、社区中心等长者活动空间。我们会结合空间、活动范围与运营需求沟通配置。
可以。请留下国家和希望使用的语言。本网站提供四种语言,视频为韩语程序的实际演示。当地程序支持范围需单独确认。